2.2.2 Erläuterung und Einsatz von H5P

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Nach Erstellung einer Lernaufgabe  
Nach Erstellung einer Lernaufgabe wird automatisch ein "embed" Code generiert. Diesen können Sie per Drag & Drop an die gewünschte Position Ihres Lehrmoduls platzieren.
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Version vom 3. September 2018, 13:27 Uhr


Erläuterung und Einsatz von H5P

Mit H5P können Sie verschiedene Lerninhalte erstellen - diese können als interaktive Lernvideos, Textaufgaben oder Bilderrätsel angelegt- und direkt über den entsprechenden Code in den Quellcode des entsprechenden Loop-Lehrmoduls integriert werden. Als freie und quelloffene Software entstehen durch die Nutzung von H5P keine Kosten.

Hinweis

Vorlagen für Lernaufgaben, Quizzes und interaktive Videos finden Sie auf https://h5p.org. Zur Nutzung der Inhalte benötigen Sie einen eigenen Account.


Beispielaufgaben Video

H5P ermöglicht es, in eigene oder auf YouTube verfügbare Videos verschiedene interaktive Frage-Typen zu platzieren und in Loop zu integrieren. Das folgende Video beinhaltet verschiedene Aufgaben-Typen um einen Überblick über die Möglichkeiten zu geben.


Beispielaufgaben textbasiert

Mit H5P lassen sich textbasierte Aufgabenformate wie Multiple Choice, Lückentexte oder Quizaufgaben erstellen.

Multiple Choice

Richtig oder Falsch (True/False Question)

Lückentexte (Drag the words)

Beispielaufgaben bilderbasiert

Verwenden Sie eigene Fotos und Grafiken zur Erstellung bildbasierter Lern- und Quizaufgaben.

Classic Memory

Erraten Sie die Antwort (Guess the answer)

Dialog-Karten (Dialog Cards)

Nach Erstellung einer Lernaufgabe wird automatisch ein "embed" Code generiert. Diesen können Sie per Drag & Drop an die gewünschte Position Ihres Lehrmoduls platzieren.